Jak szacować sprzedaż gry po debiucie na Steam cz. 2
W poprzednim wpisie przedstawiłem metodę bazującą na peaku użytkowników grających w grę w pierwszych dniach : https://gazetagieldowa.pl/ogolne/jak-szacowac-sprzedaz-gry-po-debiucie-na-steam/
Dziś skupię się na recenzjach.
Liczba recenzji na Steam to to bardzo dobry wskaźnik popularności gry i jego sprzedaży.
Można szacować, że 1 recenzja to 25-60 sprzedanych kopii.
Portal SteamDB zamieszcza szacunek sprzedaży dla każdej gry.
Tu przykładowo dla Green Hell :
Problem z recenzjami jest jednak taki, że pojawiają się dopiero po jakimś czasie od kupienia gry. A zatem w czasie debiutu powyższy wskaźnik nie działa.
Ale tu znowu możemy się oprzeć na statystyce i danych o sprzedaży publikowanych przez spółki z Grupy Playway.
Korzystam z wyliczeń Jarka Gadomskiego (Anti) : link
Podkreślę jednak, że tu korelacja jest niższa, więc jest większe ryzyko błędu.
1 dzień
Sprzedaż po 72h = 545* [liczba recenzji] + 4766
2 dzień
Sprzedaż po 72h = 137* [liczba recenzji] + 330
3 dzień
Sprzedaż po 72h = 80* [liczba recenzji] + 1321